Nintendo 3DS – Konsole, Aqua blau
Posted by adminDez 21
Nintendo 3DS - Konsole, Aqua blau
- Produit vendu avec garantie du fabricant (minimum 1 an) inclus.
>Highlights
- 3D ohne Brille
- 3D-Tiefenregler
- drei Kameras
- Augmented-Reality-Spiele
Unverb. Preisempf.: EUR 169,99 Preis: EUR 155,00
Mario Kart 7
- 1 - 8 Spieler, Wi-Fi
Unverb. Preisempf.: EUR 44,99 Preis: EUR 38,99
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5 comments
Kommentar by Taipan on 21. Dezember 2011 at 09:30
Nintendo 3DS – Die ersten Stunden,
Update 28.03.11: 3D-Demo-Film Qualität, Software, Typo
Update 31.03.11: Streetpass, 3D Kamera
Moin,
die folgende Rezension bezieht sich nur auf das Gerät selbst und beinhaltet keine Meinung zu zusätzlich erhältlicher Software oder Zubehör.
Erster Eindruck
Der Nintendo 3DS macht beim Auspacken einen hochwertigen Eindruck (ich habe Kosmos-Schwarz) und bringt die gewohnte Nintendo-Qualität mit sich.
Er sieht schick aus, passt gut in eine Jackeninnentasche, liegt gut in der Hand und ist leicht genug, um ihn dabei zu haben.
Leider sieht er (wie bereits des öfteren von anderen erwähnt) nach einer Stunde bereits so aus, als hätten 200 Leute, fünf Jahre lang nichts anderes gemacht, als ihre Finger überall draufzudrücken.
Nch dem Einschalten beginnt die Einstellungs/Kalibrierungsphase und nach dem Countdown zum 3D, erschien bei mir ein Grinsen im Gesicht und ein “WoW” auf den Lippen.
Menü
Wird auf dem Touchscreen angezeigt.
Ist eben der Stil von Nintendo (weiß, “runde Ecken” der Buttons, Hervorgehoben vom Untergrund etc.) Wer Nintendos Stil mag, dem wirds gefallen. Wer nicht, dem nicht. Ich mags.
Die Anordnung der einzelnen Anwendungen ist gut, logisch, übersichtlich und in einer Reihe. Wer mag, kann auch mehrere Symbole im Fenster anzeigen lassen, dann siehts aus wie Apps aufm Handy.
Die meisten Funktionen sind auch gut mit dem Finger zu bedienen. Für Tastatureingaben und einige Bestätigungen sollte aufgrund der Größe aber der Stylus benutzt werden.
Über den Home-Button gelangt man immer wieder von jeder Anwendung direkt zurück ins Menü. Die aktuelle Anwendung läuft im Hintergrund weiter, so dass einige Änderungen (zB Einstellungen) durchgeführt werden können, ohne die Anwendung zu unterbrechen. Hier hätte ich mir jedoch mehr Multitasking gewünscht, um zB ein Spiel nur pausieren zu müssen, um Freundeslisten in der Mii Lobby zu pflegen oä. Grundsätzlich wird die letzte Anwendung geschlossen, wenn eine neue geöffnet wird.
Einstellungen können relativ einfach, selbsterklärend und intutitiv vorgenommen werden.
W-Lan Verbindung funktioniert einwandfrei.
3D
Der 3D-Effekt ist sehr gut gelungen. Ob nun Hintergründe endlich wirklich im Hintergrund zu sehen sind oder Dinge, die auf einen zukommen, auch wirklich auf einen zu kommen. Es ist schon spektakulär anzuschauen, muss aber selbst erlebt werden.
Die stufenlose 3D-Intensität-Verstellmöglichkeit ist sinnvoll und bringt auch wirkliche Unterschiede.
Die Sicherheitsanweisungen von Nintendo (nach 30 Minuten spielen –> 10-15 min Pause) sollte man einhalten. Mir gings nach zwei Stunden nicht mehr so gut. Ich hatte Kopfschmerzen und das Gefühl, als würde ich anfangen zu schielen.
Im 3D Modus werde ich Spiele nur auf der mitgelieferten Ladekonsole auf einem Tisch spielen, da ansonsten durch Handbewegungen ein Wackeleffekt entsteht.
“Über-die-Schulter-gucken” funktioniert bei 3D nicht.
Die richtige Sehentfernung musste ich erst herausfinden. Hier besteht mMn Nachholbedarf in Sachen Benutzerunterstützung während der Kalibirierung.
Update 28.03.11: Der rund 1 1/2 minütige 3D-Demo-Film (nach Systemupdate) wirkt sehr plastisch und die verschiedenen Aufnahmen brauchen sich vor dem 3D-Effekt im Kino in keinster Weise zu verstecken. Falls es irgendwann tatsächlich 3D-Filme auf dem 3DS zu sehen gibt, sehe ich technisch keine Schranken. Ob es jedoch Spass macht, zwei Stunden lang auf dieser Bildschirmgröße einen Film zu gucken, bleibt abzuwarten.
Gyroskop/Augmented Reality
Die bereits installierten Spiele, bzw. mitgelieferten AR Games Karten machen Spass und bieten ein enormes Potential für kommende Spiele.
(Tipp: Spiele wie Face Raiders am besten auf einem Drehstuhl spielen)
3D und Gyroskop funktioniert aufgrund des Wackeleffekts für mich nicht zusammen.
Streetpass
Noch keine Erfahrungen mangels 3DS-Begegnungen auf der Straße. Bin jedoch schon sehr gespannt, was da so alles passieren wird.
Update 31.03.11: Nachdem ich gestern abend den 3DS aus der Tasche geholt habe, blinkte er in der oberen rechten Ecke grün auf und in meiner Mii-Lobby stellten sich zwei Miis vor, welche ich im Laufe des Tages per Streetpass getroffen haben muss. Mitgebracht haben sie mir jeweils ein Puzzle-Teil, ein wenig Hilfe für das Mii-Rollenspiel und etwas Werbung (in Form von: “Hat zuletzt gespielt/spielt zur Zeit…”)
Irgendwie lustig, find ich…
Kamera
Fotos in 3D machen bringt Spass und funktioniert bei gutem Licht sehr schön. Es ist für mich persönlich aber nur ein nettes…
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| Kommentar als LinkKommentar by sabkra68 on 21. Dezember 2011 at 10:10
3DS – Erwartung erfüllt,
Seit gestern bin ich nun auch stolzer Besitzer der Nintendo 3DS.
Nachdem ich den Handheld ausgiebig getestet habe auch ein paar Zeilen dazu von mir:
3D – Effekt: Für mich persönlich etwas Gewöhnungsbedürftig. Nach ein paar Spielminuten kam etwas Schwindel in mir auf.
Abhilfe erschaffte ich mir, indem ich den 3D Regler etwas runterfuhr und die Displayhelligkeit auf Stufe 2 drosselte.
Von dem Moment an ein angenehmes spielen.
Die Kameras sind nicht grad das gelbe vom Ei, aber halt als Gimmick gedacht und daher voll akzeptabel und für die bereits installierte Software Face Raiders völlig ausreichend.
(macht übrigens sehr viel Spaß Leuten die man mag, oder auch nicht, die Bälle vor die Birne zu schießen)
Ebenfalls schön anzusehen die im Lieferumfang enthaltenen AR – Karten: Habe bereits Invizimals und Eyepet auf der PSP gezockt, aber das war lange nicht so toll gemacht wie das, was die Entwickler hier auf die Beine gestellt haben.
Es sah wirklich so aus, als wäre da plötzlich ein Loch auf dem Tisch aus dem ein kleiner Drache entsteigt. Toll!
Nachdem ich auch Pilotwings Resort und Sims 3D angetestet habe, gibts auch an der Steuerung nichts auszusetzen.
Funktioniert präzise und leicht.
Das Gehäuse der 3DS ist sehr gut verarbeitet,wirkt stabil und edel. Da klappert, knartscht und wackelt nichts und liegt gut in der Hand.
Ein wenig enttäuscht war ich über die Farbe des Gehäuses.
Habe sie mir in Aqua Blau bestellt. Auf den Bildern wirkte sie ganz anders – live gesehen geht sie doch mehr ins grünliche.
Aber egal, denn entscheidend ist was drin steckt.
Habe bisher jedes DS Modell besessen. Und diese Version ist (für mich) die beste die Nintendo je enwickelt hat.
Fazit ist, daß die Nintendo 3DS mich in voller Linie überzeugt hat. Der 3D Effekt ist hervorragend und es macht Spaß darauf zu zocken.
Ob man hier nun tatsächlich von einer Revolution sprechen kann bleibt den Geschmäckern überlassen.
Eines ist jedoch klar: Im Moment ist die Nintendo 3DS wohl einzigartig unter den Taschenkonsolen.
Daher gibts von mir 5 Sterne und eine klare Kaufempfehlung.
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| Kommentar als LinkKommentar by Pascal Scheffler "drproof" on 21. Dezember 2011 at 10:31
Nintendo 3DS keine Revolution, aber eine Evolution…,
–Rezension wird aktualisiert– Stand 28.März.2011 – 08:05
–Wenn Sie/du noch Anmerkungen haben/hast, nutzt bitte die Kommentarfunktion. Vielen Dank!–
–Update der Firmware auf Version 1.1.0-1 nachgetragen–
–Update Technische Daten, Verarbeitung, 3D Video–
Schönen guten Tag,
zuerst möchte ich sagen dass ich mir den Tag des Releases, 25.März, freigenommen habe um den 3DS ausgiebig testen zu können. Jetzt ist der erste Tag rum und neben, das ich mich ein wenig schlecht fühle, möchte ich einiges an Feedback zu dem Gerät geben. Ich bin übrigens im Besitz des Nintendo 3DS – Kosmos Schwarz.
Technische Daten:
Der obere Breitbildschirm zur 3D Darstellung hat eine Diagonale von knapp 9 cm und verfügt über eine Auflösung von 800×400 Bildpunkten, im 3D Modus sind es nur noch 400×240 Bildpunkten für jedes Auge. Der untere Bildschirm ist wie gewohnt ein Touchscreen und bietet eine Diagonale von 7,5cm und eine Auflösung von 320×240 Bildpunkten. Die Abmessungen des Systems sind bei 13,5cm breite und 7,3cm Länge und ca. 2cm hoch.
Hauptprozessor (CPU): 2 x ARM11 (266 Mhz)
Grafikprozessor (GPU): PICA200 (133Mhz, 4MB)
Auflösung: 800×240 & 320×240
Speicher (RAM): 64MB
Akkulaufzeit Ø: 4-6 Stunden
Bewegungserkennung: Beschleunigung und Rotation
Natürlich ist die Leistung der Hardware nicht direkt an den MHZ Zahlen abzulesen, da Nintendo wiedermal auf sehr exotische Hardware setzt. Erst mit der Zeit wird sich zeigen was dieses Stück Technik zu leisten vermag.
Design:
Der 3DS kommt sehr hübsch daher. Die schwarze Version sieht schick und edel aus und die Oberflächen der Klappenaußenseite und Innenseite verschlingen meine Fingerabdrücke geradezu, also der 3DS sieht nach 2 Stunden Benutzung aus als wenn 100 Leute drauf rumgetatscht haben. Das ist aber weniger Tragisch, denn das Problem haben alle Klarlackgeräte.
Ich wollte dies aber nur anmerken, da die Unterseite des 3DS eine andere Färbung hat als die restliche Lackierung und diese weitaus weniger anfällig gegen Fingerabdrücke ist.
Die Lackierung um den oberen Screen, Innenseite Klappe, ist dagegen am anfälligsten für Abdrücke.
Ansonsten sei anzumerken das der 3DS zwar klein ist, aber durch sein Aussehen klobig wirkt und die zwei Kameras, mit denen auch Fotos in 3D aufgenommen werden können, auf der Außenseite des Klappendeckels lassen ihn wie eine Krabbe aussehen.
Abseits vom Gerät liegt noch eine Ladestation dem 3DS bei. Diese ist sehr schlicht und einfach gehalten und sollte so wohl in jede Inneneinrichtung passen.
Bedienung:
Grundlegend hat sich ein wenig getan am 3DS, im Vergleich zum DSi. Endlich verfügt der 3DS auch über einen Analogstick, welcher sehr gut zu erreichen ist und wahrscheinlich das Steuerkreuz vom DSi schnell verdrängen wird.
Nicht weil er sauber und besser zum Spielen ist, sondern weil die Ergonomie des Gerätes versagt. Wenn ich ein Spiel habe in dem ich mich bewegen und die hinteren Kippschalter des 3DS nutzen muss, muss ich den Analogstick fürs bewegen nutzen. In einem solchen Moment mit dem Steuerkreuz zu spielen bringt die Hand in eine merkwürdige Lage und ich kann mir auch vorstellen dass dies nicht mehrere Stunden durchzuhalten ist.
Der Stift vom 3DS ist in den hinteren Bereich gewandert und wenn man gewöhnt ist ihn schnell aus der Seite zu ziehen, dann findet man die neue Positionierung unpraktisch. Der Stift sitzt aber jedenfalls fester in seiner Halterung, als in den alten DS Modellen.
Ansonsten verfügt nun auch Nintendos Handheld über einen Gyrosensor, bekannt aus Smartphones, welcher die Lage des Gerätes erkennt und wir uns nun auch übers neigen und kippen des 3DS bewegen können. Leider ist dabei der 3D Effekt absolut nicht mehr zu gebrauchen, da kleinste Abweichungen vom Blickwinkel den Effekt zerstören.
Gleich zur vorherigen Version, ein Mikrofon ist natürlich auch vorhanden.
Grafik:
Der 3DS bietet eine bessere Grafik als sein 5 Jahre alter Gegner aus eigenem Hause. Doch ob er mehr leistet, als zum Beispiel der Konkurrent aus dem Hause Sony, sei zu bezweifeln. Was wirklich in dem System steckt werden aber die Spieleentwickler die nächsten Jahre zeigen. Street Fighter 4 gibt schon einmal einen netten Eindruck was möglich ist, während Spiele wie Monkey Ball 3D keine grafischen Schönheiten sind, aber dennoch witzig für Zwischendurch. (Ja, Grafik ist nicht alles)
Dass die Auflösung der Displays nun höher ist lässt das Bild schärfer erscheinen, aber leider bringen die neue…
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| Kommentar als LinkKommentar by Link on 21. Dezember 2011 at 11:30
Sensationelle Fortsetzung und bester Teil der Reihe!!!,
Mario Kart 7 ist, wie der Titel schon hergibt, der 7. Teil der Fun-Racer Serie von Nintendo. Diesmal hat sich Nintendo meiner Meinung nach selbst übertroffen.
Ein absoluter Hingucker sind vor allem die neuen Rennstrecken, die sehen zum einen richtig gut aus, zum anderen haben sie ein tolles Layout. Neu sind sogar Sequenzen, bei denen man in die Luft steigt zum Fliegen oder ins Wasser abtauchen kann. Dies hat es in den Vorgängern nicht gegeben und ist eine super Bereicherung im Spiel, da diese Funktionen sinnvoll eingebaut worden sind, ohne aufdringlich zu sein. Neben 16 neuen Strecken gibt es auch 16 Klassiker, die sehr gut ausgesucht wurden und mit den neuen Sequenzen teilweise auch ein neues Fahrerlebnis bieten.
Fahrer, Karts und Steuerung sind wie immer absolut top! Bei den Fahrern sind die “üblichen Verdächtigen” dabei, werden aber durch ein paar tolle neue Charaktere ergänzt. Bei den Karts hat es auch eine Neuerung gegeben. Diesmal kann man sich sein Kart im Vorfeld aus 3 Bausteinen zusammensetzten. Man wählt ein Chassis, die Reifen und die “Flügel” für die Flugsequenzen. Je nach Komposition der 3 Elemente verändert sich das Fahrverhalten des Karts.
Die Steuerung geht wie eh und je leicht von der Hand. Das driften klappt super und ist nicht mehr so einfach wie im DS Vorgänger, sondern eher wie in Mario Kart 64. Neu ist an diesem Punkt die Steuerung aus der Ego-Perspektive, via Kippsensoren. Dies ist allerdings nichts für mich, ich bevorzuge die klassische Variante.
Zu guter letzt hält auch endlich ein genialer Onlinemodus in dem Spiel Einzug. Man kann über W-Lan mit 7 weiteren (also insgesamt 8 Fahrer) Online um Punkte fahren. Die ersten Runden habe ich schon ausprobiert und auch hier läuft alles flüssig und macht riesen Spaß.
Fazit: Geniale Strecken, tolle Fahrer, Karts zum selber bauen und ein fantastischer Onlinemodus. Es bleibt einem nur eins übrig: kaufen und zocken:-) Es lohnt sich!!!
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| Kommentar als LinkKommentar by veritas on 21. Dezember 2011 at 12:00
Auch für nicht Mario Liebhaber!!,
bin echt kein großer fan der mario jump and runs(auch der charakter ist mir nicht sonderlich sympathisch)aber dieser fun racer ableger ist echt genial geworden.
sicherlich ein spiel das länger in meinem 3ds verbleiben wird.
die Grafik ist schön knackig scharf und besser als noch auf der wii konsole(ja ich hatte auch dieses mario spiel),besonders die neue cockpit perspektive gefällt mir sehr gut.
der mehrspielerpart weiß auch voll zu überzeugen da man auch eigene grand prixs zusammenstellen kann und weltweit gegeneinander antreten kann,über den mario kart kanal wird man über events und sonstige neuigkeiten auf dem laufenden gehalten.
man merkt einfach das in diesem spiel wirklich viel hingebungsvolle arbeit steckt was es derzeit für mich zu meinem lieblings 3ds spiel macht.
einziger kritikpunkt der mir einfällt:wie auch schon auf der wii kann ich die musik nicht abstellen,würde gerne nur mit den soundeffekten spielen denn die dudelmusik nervt mich teilweise ganz schön(ich weiß es ist einfach geschmackssache aber ist es so schwer einen menüpunkt in die optionen zu integrieren?)
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