Tomb Raider Anniversary [Essentials]
Posted by adminFeb 6
Tomb Raider Anniversary [Essentials]
- Eidos Interactive TOMB RAIDER ANNIVERSARY, ESSENTIALS/ VÖ: 23.07.10/ System: PlayStation Portable/ Genre: Adventure/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion, Budget Edition
Unverb. Preisempf.: EUR 9,99 Preis: EUR 8,95
ModNation Racers
- 114mm x 177mm x 15mm
FEATURES:- Umfangreicher Einzelspieler-Modus : Viel zum Freispielen - Triff deine Freunde (und Gegner) online - Designe deinen eigenen Mod-Charakter - Kreiere dein eigenes Crazy Kart - Baue deine perfekte Rennstrecke - Lade deine ModNation- Kreationen hoch und teile sie mit der Welt - Lade dir Kreationen der Community runter und spiele sie mit deinen Freunden - Überarbeite und verändere die Kreationen der
Unverb. Preisempf.: EUR 30,95 Preis: EUR 11,94
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6 comments
Kommentar by Fennek on 6. Februar 2012 at 22:58
Lady Croft hat Geburtstag…,
…und den feiert sie auch!
Hallo Allerseits!
Als ich mir als Tomb Raider-Neuling aus reiner Neugier dieses Essential-Spiel zulegte, ahnte ich noch nicht, welch glücklichen Fund ich gemacht hatte. Nun, nach ausgiebigen Tests würde ich mich als Tomb Raider-Fan betrachten, Tomb Raider Anniversary war mein erstes Spiel mit Miss Croft -aber sicher nicht mein Letztes!
Wer Anniversary mit Tomb Raider 1 vergleicht, stellt direkt die Parallelen fest, bemerkt jedoch auch, wie die Macher sowohl die Grafik, als auch die Orte an sich gewaltig verbessert haben. Laras Bewegungen sind fließend und wirken realistisch; An vielen Stellen ist die Grafik für die kleine PSP wirklich erstaunlich, ich betreibe das Game mit einer PSP 3004 Slim & Lite und habe keinerlei Ruckler oder Slowdowns bemerkt.
Ob man sich durch ägyptische Korridore kämpft, durch griechische Kanalisationen oder peruanischen Dschungel schwingt, überall stimmt die Kulisse. Kleine Details versüßen das visuelle Erlebnis und entlockten mir das eine oder andere “Wow”. Lara selbst sieht, wie ich finde, sehr hübsch aus und auch das Original-Outfit steht ihr gut. Grafik Bugs habe ich keine bemerkt. Ich empfehle, mit Kopfhörern zu spielen, da die Atmosphäre dann besser eingefangen wird, denn die Soundkulisse ist an manchen Stellen einfach grandios. Der Soundtrack ist ebenfalls absolut stimmig, ich habe so manche Melodie beim Spielen verzückt mitgesummt
Die Steuerung wirkt gut durchdacht und geht nach einer Weile gut von der Hand, man dreht die z.B. die Kamera frei, indem man den Dreieck-Button gedrückt hält und mit dem Analogstick die Kamera positioniert, wie es einem passt. Das braucht man auch dringend, denn einige halsbrecherische Sprünge zur nächsten Kante o.ä. wollen gut durchdacht sein. Dort liegt auch der Knackpunkt des Spiels. Die Kletterpassagen (die manchmal auch auf Zeit laufen) sind etwas anspruchsvoll, schließlich muss der Spieler abschätzen, ob Lara den Sprung schafft, bzw. ob man sich an diesem Vorsprung überhaupt festhalten kann. Desweiteren ist die Sprungtaste für längere Sprünge auch entsprechend länger zu drücken, was man manchmal auch vergessen kann, und Frau Croft versehentlich in die Tiefe stürzen lässt. Ich persönlich fand den Schwierigkeitsgrad immer fordernd, aber schaffbar, auch wenn ich einmal eine geschlagene Stunde gebraucht habe, um ein Artefakt zu bekommen:D
Was wäre ein Tomb Raider ohne Shooter-Einlagen?! Auch in Anniversary gehen die Schusswechsel gut von der Hand und machen Spaß. Es gibt die munitionsunabhängigen silbernen Pistolen mit insgesamt 40 Schuss pro Magazin (Laras Markenzeichen;)), Pistolen des Cal.50 mit deutlich mehr Wumms, Uzis mit enormer Feuerrate (zumindest glaub ich, dass das Uzis sein sollen) und die gute alte Schrotflinte. Die Munition sammelt der fleißige Spieler im Laufe der Level. Kämpfen muss man gegen Wölfe, Bären, Zentauren, Dinosaurier, Mumien…und ein paar Viecher, die ich nicht mal so recht einordnen kann, aber wozu hat man denn die ganzen Waffen?;)
Das Zielen und schießen fällt relativ leicht, da es automatisch von statten geht, aber erfordert trotzdem etwas Übung da es sonst passieren kann, dass man schonmal in die falsche Richtung ballert und wertvolle Munition vergeudet. Natürlich kann man auch manuell zielen, indem man den Oben-Button drückt und mit dem Analogstick das Fadenkreuz bewegt. Dieses Feature braucht man bei manchen Rätseln.
Noch was in punkto Realismus: Wenn man sich durch die Botanik ballert, sieht man, wie die Schlitten der Pistolen nach hinten schnellen, und die Hülsen ausgeworfen werden. Diese fallen dann klirrend zu Boden und sind noch ein paar Sekunden als kleine Pünktchen zu sehen. Auch die Mündungsfeuer sehen realistisch aus. Das Alles ist zwar nicht wichtig für den Spielverlauf, aber trotzdem ein cooles Detail!
Kommen wir zu den oftmals als zu schwierig (oder zu leicht) bezeichneten Rätseln. Ich habe auch das eine oder andere Mal bei Youtube Rat gesucht oder die Verstecke von Artefakten nachgeschaut. Aber das bleibt schließlich jedem selbst überlassen, ob er es alles alleine schaffen will, oder doch mal im Internet nachguckt. Fest steht: Für Manches braucht man ein gutes Auge und/oder Köpfchen, Manches dagegen ist eher leicht zu durchschauen. Auch hier fand ich: Fordernd, aber nie zu schwer.
Abgesehen von der Kampagne (für die ich etwa 25 Std. gebraucht habe) gibt es auch noch das Croft Manor, in dem man in weniger gefährlicher Umgebung auf Schatzsuche gehen kann, und sogenannte Time Trials, in denen man die Levels der Kampagne in einer bestimmten Zeit abschließen muss. Belohnt wird man…
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| Kommentar als LinkKommentar by sonora on 6. Februar 2012 at 23:30
Ein Spiel mit tollen Herausforderungen,
In diesem Spiel stürzt man sich als Lara Croft von einem Abenteuer ins nächste. Die Story ist spannend und die Zwischensequenzen gut gemacht. Die Levels sind beeindruckend, denn die Grafik ist einfach super.
Man sucht nach Artefakten, Relikten, Medipacks, Munition und diversen Utensilien, welche man zum Lösen der einzelnen Levels braucht.
Die Geschichte beginnt in Peru, führt nach Griechenland und Ägypten und endet schließlich auf einer verlorenen Insel. Es dauert manchmal ziemlich lange, um ein Level zu beenden, da viele Rätsel nicht einfach zu lösen sind oder es etwas Übung braucht, um Hindernisse zu überqueren, also braucht man zeitweise viel Geduld.
Zum Kampf stehen ausschließlich Schusswaffen zur Verfügung, wobei die Munition der einfachen Pistolen glücklicherweise nicht ausgeht (bessere Waffen bzw. Munition dafür findet man in den Levels).
Gekämpft wird gegen Fledermäuse, Wölfe, Bären, Gorillas, Dinosaurier, Zentauren, … es gibt eine Vielzahl an verschiedenen Feinden. Bei schwieriger zu besiegenden Gegner bzw. Endgegner muss man mit einer bestimmte Tastenkombination Adrenalin-Moves ausführen, mit welchen sich ein höherer Schaden erzielen lässt.
Manuelles Speichern ist zwar nicht möglich, aber im Laufe jedes Levels trifft man auf zahlreiche Kontrollpunkte, mit welchen sich das Spiel speichern lässt. Weiters gibt es noch ein zusätzliches Level – Croft Manor, Lara’s Heim, in welchem man noch mehr Geheimnisse lüften kann.
Alles in allem ein super Spiel mit tollen Herausforderungen und für Begeisterte von Adventure- und Shootinggames sehr empfehlenswert.
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| Kommentar als LinkKommentar by noah on 7. Februar 2012 at 00:29
geiles spiel,
ich habe dieses spiel mit hohen erwartungen gekauft denn ich bin
ein lara craft fan
diese erwartungen haben sich alle mal erfüllt man hat nach einer weile
eine gute waffenauswahl. es ist nicht zu einfach so das man an manchen stellen
ganz schöm kniffeln muss doch eine lösung gibt es immer.
die level sind sehr abwechslungsreich.
ich kann diese cd nur empfehlen
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| Kommentar als LinkKommentar by Stefan Lehmler on 7. Februar 2012 at 00:39
Leider nur eine mäßige Portierung der gelungenen PS3-Vorlage.,
Die PSP-Version von Modnation Racers reicht leider nicht an die PS3-Variante heran. Während die mittelprächtige Grafik noch leicht zu verkraften ist, sorgt vor allem die stark abgespeckte Fahrphysik für ein Spielspaß-Defizit. Vor allem das Driften wollte mir einfach nicht in Fleisch und Blut übergehen. Auch der abgespeckte Editor mit fehlenden Automatismen und in ihren Ausmaßen sehr begrenzten Strecken ist eine Enttäuschung. Ansonsten sind die Stärken und Schwächen des großen Bruders weitestgehend erhalten geblieben. Trotz Einschränkungen immer noch sehr umfangreiche Gestaltungs-Möglichkeiten für Karts, Fahrer und Strecken, spannende Online-Rennen und -Tauschmöglichkeiten erstellter Inhalte sowie ein solider Solopart mit Gefahr zum Frust sind auch für unterwegs enthalten. Dennoch bleibt die Konsolen-Variante definitiv die bessere Wahl. Lange Rede kurzer Sinn: Wer nicht unbedingt unterwegs spielen will und neben der PSP auch eine PS3 sein Eigen nennt, der sollte zur Heimkonsolen-Fassung des Titels greifen.
+ Trotz Abspeckungen immer noch guter Streckeneditor
+ Guter Mehrspieler-Modus
+ Umfangreiche Gestaltungsmöglichkeiten für Karts und Figuren
- Mittelmäßige Grafik
- Maue Musikuntermalung
- Weitestgehend unlustige Kommentatoren und Zwischensequenzen
- Extreme Gummi-Band-KI und hoher Schwierigkeitsgrad können für Frust sorgen
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| Kommentar als LinkKommentar by Dave "xdave78" on 7. Februar 2012 at 01:38
Ich gebe die Rezension dieses Spiels im Namen meines Sohnes (10 j.) ab: Er findet das Spiel total cool und lustig!,
Habe das Spiel für meinen 10-Jährigen Sohn gekauft – es war über Amazon fast zur Hälfte billiger als in den großen Handelsketten (Österreich – Geschäftsnamen möchte ich nicht nennen).
Mein Sohn findet das Spiel toll, vor allem weil er Rennspiele liebt (wir haben auch schon einige wie MariKart, MySimsRacing, MAdagascarKartz für Wii und NintendoDS – ich spiele diese Spiele auch sehr gerne), doch das ModNationRacers gefällt uns deshalb so gut, weil mann die Fahrer beliebig verändern kann, die Karts kann man verändern wie man möchte und das geniale ist, man kann Strecken selbst erstellen, dieses Item gefällt meinem Sohne besonders gut. Die Grafik finde ich für den kleinen Bildschirm sehr gut im Gegensatz zu NintendoDS.
Alles in Allem: Ein tolles Spiel für Jung und Alt.
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| Kommentar als LinkKommentar by Anonymous on 7. Februar 2012 at 02:37
Unzumutbar…,
Ich hätte mir ModNation Racers fast aufgrund der Rezessionen hier bei Amazon gekauft. Zum Glück hab ich im PSN Store die Demoversion gefunden und mir diese angesehen – ZUM GLÜCK. Die Grafik ist okay…wenn auch einiges mehr drin gewesen wäre. Die Texturen sehen teilweise ziemlich zermatscht aus. Die Mods sind ganz witzig und ich kann mir vorstellen, dass es Spass machen kann Sie zu individualisieren. Aber bei einem FUN Racer kommt es in erster Linie auf den Fun an. Und der ist unterirdisch mieserabel – was einzig und allein der furchtbaren Steuerung zuzutragen ist. Lenken mit dem “Analog Nub” (sehr schwammige Angelegenheit) und Gas geben auf R?? Das mag ja FAST noch durchgehen…aber dann soll man auch noch die Richtungstasten udn die Buttons einsetzen – gezielt…das ich nicht lache. Ich habe das Experiment nach 20 Minuten abgebrochen und die Demo gelöscht. Eine meiner schlimmsten PSP Erfahrungen – aber ich hab die PSP auch erst seit 2 Wochen.
Ich empfehle JEDEM sich die Demo zu laden und selbst zu entscheiden.
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