Fracture
Posted by adminDez 17
Fracture
- 12 unterschiedlichen Waffen
- 8 verschiedene Spielmodi
- Bis zu 12 Spieler online
Unverb. Preisempf.: EUR 19,99 Preis: EUR 6,60
Far Cry 2
- X360, Action, USK 18
Unverb. Preisempf.: EUR 29,95 Preis: EUR 39,97
James Bond - Ein Quantum Trost
- XBOX LIVE, 1 - 12 Spieler, HD 1080p, HD 1080i, HD 720p, Dolby Digital, Dual Shock Controller, System
- Link, 1 Spieler
Vielfltige Kmpfe Die Spieler erleben abwechslungsreiches Gameplay, unauffllige Beseitigungen, Schleichen durch Sperrgebiete, Schusswechsel Mann gegen Mann bis hin zu gro angelegten Konfrontationen. Sie mssen sich die Situation vor Augen fhren und genau berlegen, wie Sie vorgehen mchten: m
Unverb. Preisempf.: EUR 29,99 Preis: EUR 13,33
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7 comments
Kommentar by Mars 1 on 17. Dezember 2011 at 01:15
Fracture -Bruch- trifft es genau…,
…denn beim Endgegner bricht man sich die Hand.
Grafik: 4/5
Gamedesign/Spielbarkeit: 3/5
Sound: 5/5
Wiederspielwert 2/5
..aber trotzdem: das Game ist sicher kein Schlechtes. Es hat viele neue und spassige Ideen.. allen voran das Terraforming.. das macht schon Laune, ist abwechslungsreich und ist als Feature auch gut in spannende Rätsel eingebaut. Die Entwickler hätten aber ganz sicher noch mehr rausholen können und bleiben leider deutlich hinter den Möglichkeiten zurück. Nach der ersten Spielhälfte spürt man einfach, dass dem Team die Lust, die Zeit oder das Geld ausgegangen ist..
Die anfänglichen Wow-Momente (ab Level 2 und 3) wiederholen sich einfach nicht. Im Gegenteil. Sie werden durch einen zunehmend unausgewogenen Schwierigkeitsgrad abgelöst.. Da helfen auch die vielen innovativen Waffen (z.B. die Vortex-Granate- oder Mole-Mine) nicht, die leider viel zu selten auftauchen und zuwenig Munition bieten -bei normalem Schwierigkeitsgrad! Die Krönung ist der Endgegner! Hier möchte man das Game zusammen mit dem Pad spätestens nach dem 100sten Versuch in einer glühenden Erdspalte brennen sehen! und das, obwohl ich -Profizocker- bin und sicher schon mehrere hundert Endgegner auf ebensoviele Arten pulverisiert habe! Nur als kleiner Tip für alle die es wagen wollen/müssen: ohne die -Schwarze Witwe- geht es kaum.. mehrmals auf die empfindlichen 3 Stellen schiessen, die Erdsäulen gleich vernichten und den Crawlern wegsprinten… aber selbst dann bleibts schwer..
Ich hatte nach dem Abspann das Gefühl das irgendetwas fehlte und das, dass Game ohne unfaire Stellen 1/3 kürzer gewesen wäre.. Achja es bleibt noch der Multiplayer: Der ist ganz ok. Er bietet aufgrund der innovativen Waffen einige Möglichkeiten..
Fazit: Alles in allem kann man es Actionshooter-Fans bedingt empfehlen. Ich hatte meinen Spass. Die Grafik ist z.T wirklich klasse. Spielbarkeit und Handling gehen in Ordnung. Storys gibt es schlechtere. Der Sound ist bombastisch, wenn auch im eigenen Haus bei Lucasarts geklaut. An der Stelle bleibt auch zu sagen das -Star WarsThe Force Unleashed- um längen mächtiger ist.. Schade eigentlich! Dieses Game hat wirklich ne Menge Potential! Vielleicht klappts beim Nachfolger?!
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| Kommentar als LinkKommentar by Andreas Kahlke "Krapfen" on 17. Dezember 2011 at 01:17
Old School-Shooter,
Fracture ist ein richtig starker Old School-Shooter. Wenn man wie ich keine absurden Ansprüche an ein Spiel hat, wird man mit dem Titel (vor allem für 30 Eus) echt glücklich. Eben ballern bis der Arzt kommt. Grafik find ich sehr gut. Und die Story is auch gut. Mag diese Was-wäre-Wenn- Szenarien. Sowohl bei Filmen als auch bei Games. Das Terraforming-Feature ist klasse ins Spiel integriert und bietet einige taktische Möglichkeiten in den Kämpfen. Das System kommt aber auch bei einigen “Rätseln” zum Einsatz. Finde das Waffendesign ebenfalls sehr gelungen. Weil ich lieber ballistische Waffen als irgendwelche Laserwummen in Science Fiction Games und Filmen habe. Abschließend muss ich klar sagen für 30 Euros klare Kaufempfehlung. Denn für mich ist Fracture ein richtiger Geheimtipp. Deswegen Kaufen kaufen kaufen.
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| Kommentar als LinkKommentar by It is ME "FAR CRY 2 FRUST" on 17. Dezember 2011 at 01:38
SAVE-Game-Bug bei X360 bis heute nicht gelöst. Geduld am Ende.,
Ja, genau NULL Sterne wären angemessen. 1 Stern wäre geprahlt.
Tja, ich bin Besitzer von FAR CRY 2 auf der X360.
Der SAVE-Game-Bug macht es mir unmöglich das Spiel weiter zu spielen.
Bei ca. 68% ist Ende. Ich bin normalerweise ziemlich geduldig und kann auf Patches usw. immer warten. Und bei dem ansonsten tollen Spiel würde sich das auch lohnen
— ABER !!! — Meine Geduld ist am Ende.
Es sind jetzt Monate, in denen UBISOFT das Problem nicht gelöst bekommt. Sorry ich habe ja schon fast vergessen, um was es in dem Spiel geht … also der Spielspass ist wirklich komplett ruiniert.
Und eigentlich bin ich total sauer und würde mir liebend gerne das Geld zurück und dafür ein anderes Spiel kaufen. Auch der Umgang mit dem BUG von offizieller Seite ist eigentlich nur peinlich. Anfänglich keine Reaktion, später Bestätigung der Sachlage – aber immer noch keine Lösung bzw. Fortschrittsmeldungen auf der UBISOFT-Forumspage. Also nicht nur dumm gelaufen, sondern sich auch noch dumm verhalten. Das erste kann man durch einen Patch beheben, beim Zweiten ist das dann nicht mehr ganz so einfach.
Grüße, ME
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| Kommentar als LinkKommentar by Nist Sascha Andreas "Sgt David Paul" on 17. Dezember 2011 at 02:17
Liebesgrüße aus Kongo,
Far Cry 2 ist ein freiläufiger Ego-Shooter, der in einem fiktiven (Afrika-)Staat spielt, in dem ein Bürgerkrieg herrscht.
“Cooles Szenario!” werden Sie sich wahrscheinlich denken. “Aber ich hab gehört, das ist nich so gut wie es gedacht war!” Nun tja, werfen wir doch zusammen einen Blick drauf:
In Far Cry 2 spielt man einen Söldner, der den Auftrag hat, den Waffenhändler “Schakal” zu töten. Dabei kommt man zwischen die Fronten der beiden Clans und muss Aufträge für beide erfüllen. Nebenbei kann man sich Kameraden holen, Nebenaufträge erfüllen, nach Diamanten suchen, Waffenkonvois überfallen, die Welt durchqueren und und und *Luft hol!*
Doch, ach was soll man mit den ganzen Ideen wenn man nicht weiß wohin damit?
Bei den Nebenaufträge ist es immer das selbe: Fahre zu Punkt A, eliminiere Person B, fahre zu Punkt C und schließe die Mission ab.
Auf dem Weg durch die Wüstenlandschaft trifft man immer wieder auf Außenposten, von den man beschossen wird, auch wenn man gerade mal 2 Minuten vorher diesen einen Außenposten mit 5 Granaten, 2 Raketen und 3 Magazinen MP die Hütte voll gehauen hat.
Ganz ehrlich: Far Cry 2 ist wahrscheinlich nicht so großartig, wie es gedacht war… aber es macht Spaß! Die Welt ist abwechslungsreich (vom Design), es gibt einen Leveleditor, und der Multiplayer-Modus (ausschließlich Online oder per Netzwerk-Aufbau) ist auch toll.
Ich hab mir’s gekauft, und bin zufrieden damit. Auch wenn die unendliche Gegnermasse nervt: Mit der Zeit kriegt man Waffen, mit denen man die Gegner in kurzer Zeit wieder ins Nirvana geschickt hat.
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| Kommentar als LinkKommentar by Andreas Levers on 17. Dezember 2011 at 03:11
Am eigenen Anspruch gescheitert,
Far Cry 2 glänzt mit einem unverbrauchten Szenario, das eine willkommene Abwechslung zu den sich wiederholenden Schauplätzen anderer Shooter bietet. Die frei erkundbare und abwechslungsreiche Welt wird durch die Dunia-Engine ansprechend in Szene gesetzt. Dabei helfen die Tag- und Nachtwechsel und das sich ändernde Wetter, den Realismus-Anspruch zu unterstreichen.
Die Spielfigur wird in einen gewalttätigen Konflikt zwischen unsympathischen Bürgerkriegsparteien und äußeren Einflüssen (Waffenhändler, Söldner und co. gezogen), der Hintergrund für eine Vielzahl von Missionen ist. Zusammen mit den langen Wegen und ungezählten Schießereien jenseits des Plots ist das Spiel damit für aktuelle Shooter sehr lang.
Leider enden aus Sicht der Spielmechanik hier schon die Vorzüge von Far Cry 2:
Die Künstliche Intelligenz der Gegner erreicht nicht das Niveau des namensverwandten Far Cry 1 obwohl zwischen der Veröffentlichung der Titel Jahre vergangen sind. Ärgerliche Aussetzer im Gefecht lassen die unbeholfen animierten Gegner ins Visier des Spielers stolpern. Flankieren, Deckung suchen oder andere taktische Entscheidungen bleiben die Ausnahme. Deren Unfähigkeit wird aber durch eine unrealistische Ausdauer, Zielgenauigkeit und Reichweite kaschiert, so dass das Spiel nicht zu einfach wird.
Im Gegensatz zur PC-Version kann man nur in freischaltbaren Safe-Houses speichern, so das man nach dem Reload erst wieder auf die Dauer langweilige Zufallsgefechte bestreitet und die Zeit hinter dem Lenkrad verbringt: Denn auf den recht langen Wegen zwischen den Missionen wird man immer wieder an Kontrollpunkten beschossen, die man schon x-Mal vorher aufgeräumt hatte. Hier spielt auch die Zugehörigkeit zu der einen oder anderen Fraktion keine Rolle. 300m Distanz oder 5 Minuten später sind die Kontrollposten wieder besetzt.
Die dort erbeuteten Waffen funktionierten beim Gegner zwar einwandfrei, blockieren beim Schießen des Spielers aber nach wenigen Augenblicken. Während sich die MPs, Pistolen und Co. visuell und vom Feedback gut anfühlen können sie letztlich nicht überzeugen. Das Inventory hat feste Plätze für bestimmte Waffengattungen zu, die stark einschränken. Warum kann ich nicht auf einen Raketenwerfer verzichten und stattdessen zum Sturmgewehr ein Scharfschützengewehr mitnehmen?
In dem umkämpften Land gibt es zwar eine zentral gelegene Stadt aber keine Zivilisten, die dieser Leben einhauchen würden. Kein Ackerbau, keine Dörfer, kein Aufeinanderprallen der Fraktionen untereinander. Die Welt wirkt jenseits der Gefechte substanzlos und leer. Die unterschiedlichen Biografien, die man zu Anfang wählen kann hinterlassen am Ende doch eine konturlose Projektionsfläche für den Spieler.
Visuell hat Far Cry 2 auf der Xbox 360 Einiges vorzuweisen. Für mich ist die Darstellung des Dschungels in diesem Spiel bis jetzt für Konsolen am überzeugendsten gelungen. Bei der riesigen Bewegungsfreiheit lässt sich verschmerzen, dass die Qualität im Detail nicht an Titel wie Call Of Duty 4 heranreicht. Die Soundkulisse ist ebenfalls einwandfrei mit einer überdurchschnittlich guten Synchronisierung. Die Physikeffekte bei Explosionen oder der Fahrt mit dem angemessen abwechslungsreichen Fuhrpark sind ebenfalls gut. Ein oft hervorgehobenes Highlight, dass sich gut in den Spielfluss einfügt, ist das Feuer das einige interessante Ansätze ermöglicht um Gegner anzugreifen.
In der Summe macht Far Cry 2 vieles richtig, hat mich aber trotzdem nach einem verregneten Wochenede eher genervt als unterhalten. Die ständigen Wiederholungen und die teils inkonsequente Umsetzung hinterlassen bei mir den Eindruck, dass das Spiel verfrüht veröffentlicht wurde, um nicht in der starken Konkurrenz des Herbsts 2008 unterzugehen
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| Kommentar als LinkKommentar by Michael Voemel "multimedia_micha" on 17. Dezember 2011 at 03:14
Der First Person Shooter zur Weihnachtszeit 2008,
Der First Person Shooter zur Weihnachtszeit 2008
Heißt eben nicht Far Cry 2, sondern meiner bescheidenen Meinung nach Ein Quantum Trost” oder besser A Quantum of Solace”
Treyarch ist es tatsächlich geglückt endlich Goldeneye abzulösen, zumindest meiner Meinung nach.
Zugegeben am Anfang kommt etwas Ernüchterung auf, da die Call of Duty 4 Engine nicht ganz so viel Grafik auf dem Bildschirm zaubert wie bei Call of Duty 4. Wie es aber meistens so ist, so ist man nach ein paar Level mit der Grafik zufrieden und fühlt sich wohl. Was besonders postitiv zu vermerken ist, dass Treyarch sich auf keinerlei komplizierte Experimente einlässt sondern den casual customer Weg beschreitet, was meiner Meinung nach mehr als sehr gut gelungen ist, da die vorherigen Bond Spiele nach Goldeneye allesamt an der Technik oder am teilweise zu hohen Schwierigkeitsgrad scheiterten. Der Verkauf der Bond Lizenz von EA zu Activison hat sich für den Zocker mehr als gelohnt. Nun wie spielt es sich? In meinen Augen so angenehm wie Halo 3. Man braucht nie mehr als 2-3 Anläufe um einen Abschnitt zu kapieren oder zu bewältigen. Die Steuerung ist perfekt, wenn auch nicht ganz auf Call of Duty 4 oder Halo 3 Niveau, aber dies ist wirklich vernachlässigbar. Mit der super Steuerung kommt jeder Halo 3 Zocker super klar. Auch das Deckungsfeature von Rainbow Six Vergas wirkt nicht aufgezwungen sondern erweist sich oft als nützlich und wirkungsvoll. In meinen Augen sogar besser als in Uncharted: Drakes Schicksal. Es gibt leichte Abzüge in der B-Note, die da wären im Video und Audio Bereich. So perfekt wie bei Call of Duty 4 sind sie nicht geworden, was aber überhaupt nicht weiter negativ stört. Also wem Halo 3 gefällt, der wird sicher auch mit Ein Quantum Trost sehr viel Spaß haben, da keinerlei böse Überraschungen im Game zu findden sind, die die einen als Spaßbremse und die anderen als Herausforderung ansehen. Ein im leichten Schwierigkeitsgrad einfacher Shooter, der absolut genial insziniert wurde und sehr cool und spannend ist. Was Far Cry 2 nicht bietet findet ihr hier! Absolute Kaufempfehlung, da auch der Multiplayer sehr viel Spaß bereitet und 5 verschiedene Modi bietet. Die deutsche Sprachausgabe kann man als gelungen bezeichnen und da das Game ungeschnitten auf den deutschen Markt kommt, braucht man auch nicht wie des Öfteren zum Import greifen.
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| Kommentar als LinkKommentar by Anonymous on 17. Dezember 2011 at 03:59
HAMMER SHOOTER AUCH FÜR NICHT BOND-FANS !!!,
Habe das Spiel vor kurzem für n Zehner im Supermarkt um die Ecke ertgattert.
Und ich muss sagen das Spiel macht besonders im Multi-Player Modus sehr viel Spaß !!! (Spiele es fast täglich)
Auch 2 Jahre nach dem Release ist online immer noch viel los,so das man innerhalb weniger Sekunden ins Spiel
einsteigen kann.Und das spricht ja schon irgendwie für sich !!!
Den Story-Modus empfand ich für ziemlich kurz,aber auch dieser hat mich bestens unterhalten !!!
Kurz gesagt: Ein TOP-Shooter dem ich jeden weiter empfehlen würde !!!
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