Spieleprogrammierung mit dem XNA Framework: Entwickeln für PC und Xbox: Einstieg in die XNA-Entwicklung
Posted by adminApr 26
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3 comments
Kommentar by Urdorn on 26. April 2010 at 21:55
Der Autor hat auch Visual C#2008 für Kids geschrieben und somit die ersten Kapitel einfach aus diesem Buch übernommen.(Lediglich die Anrede ist jetzt Sie)
Ich weiß nicht ob das Marketing den Autor bewogen hat den Kidszusatz diesmals wegzulassen,er wäre aber ehrlicher gewesen.
Zum Buch selbst ist zu sagen das man nach der Lektüre kleinere 2D Spiele entwerfen kann,der 3D Teil ist eher alibimäßig vorhanden.
Erwachsenen Lesern die schon den Einstieg in C# geschafft haben kann ich das Buch nur sehr eingeschränkt empfehlen da es XNA wirklich nur sehr oberflächlich,”kindgerecht”, behandelt.
Wenn sie allerdings zusammen mit ihrem Nachwuchs einen leichten Einstieg durcharbeiten wollen ist es eine Empfehlung wert.
Ps. Vorsicht,der Datenträger wurde mitten im Buch befestigt,wenn sie zu stark dran ziehen können sie die Bindung des Buches beschädigen.
Auch wenn das Buch preiswert ist hätte man das besser lösen können.
Visual C# 2008 für Kids
Rating: 4 / 5
Kommentar by Alex on 27. April 2010 at 00:20
Ich habe mir dieses Buch zugelegt, um einen einfachen Einstieg in XNA auf deutsch zu finden. Durch die Rezension meines Vorredners habe ich mich schon darauf eingestellt, “nur” ein Buch für die 2D Programmierung zu bekommen und wurde auch nicht enttäuscht.
Zum Aufbau des Buches:
———————-
Der erste Teil ist eine Einführung in C# der nicht schlecht ist, aber wenn man noch keine Vorkenntnisse in C# hat, ist er natürlich viel zu kurz.
Im zweiten Teil wird dann mit XNA und 2D Spielen begonnen. Hier werden Themen wie Bewegung, Rotation, Kollisionserkennung, starre oder bewegliche Hintergründe, ein Level aus einer Textdatei erstellen, usw. behandelt.
Im dritten Teil erfährt man dann etwas über die Grundlagen der 3D Programmierung und wie man eine Kamera, ein Terrain oder eine SkyBox erstellt.
Fazit:
——
Ich war jetzt in der Lage mit Hilfe des Buches ein Point and Click Adventure oder ein Kartenspiel zu programmieren. Als nächstes probiere ich mich an einem Jump and Run Spiel.
Alles in allem kann ich das Buch für 2D Spiele empfehlen. Zum lernen von C# oder zum erstellen von 3D Projekten ist das Buch allerdings nicht geeignet.
Rating: 4 / 5
Trackback by pligg.com on 27. April 2010 at 13:04
Spiele-Konsolen und Spiele…
Konsolen und Spiele – XBox, Playstation, WII, Nintendo und mehr….