Tekken 6
Posted by adminJun 18
- für Xbox 360; für Xbox 360
Product Description
Das Namco Tekken 6 ist die ultimative Episode zur weltweit bedeutendsten Beat`em-Up-Serie. Mehr spielbare Charaktere als je zuvor in der Tekken-Geschichte. Bahnbrechende Versus- und Co-op-Spielmodi Offline und Online. Brandneuer Onlinefähiger Action-Game-Modus. Unendlich viele Möglichkeiten den ultimativen Kämpfer zu designen und zu individualisieren…. More >>
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5 comments
Kommentar by Sascha D on 19. Juni 2010 at 00:56
Nach einer gefühlten Ewigkeit ist es endlich so weit, das schon längst überfällige Beatem Up Tekken 6 ist da! Grund zum freuen oder weinen?
Hier mal meine Eindrücke nach ausführlichem Spielen. Wer hätte das gedacht, ein Tekken auf Xbox 360. Tekken war immer Sonys Zugpferd aber naja Zeiten ändern sich. Was viele vielleicht nicht wissen, Tekken 6 ist eine Arcadeportierung. Das Spiel gibt es schon seit einige Jahren in Arcadespielhallen z.B. in Japan, leider gibt es solche Hallen nicht in Deutschland. Aus diesem Grund freue ich mich persönlich immer, wenn solche Games früher oder später auf die Aktuellen Konsolen portiert werden.
Sobald man das Spiel einlegt, bekommt man Tekken üblich ein kleines, schickes Filmchen spendiert wo einige Figuren der Serie vorgestellt werden. Das Hauptmenü sieht schick aus und erinnert stark an das von Street Fighter 4, links die Spiel-Modi und rechts einige persönliche Daten, beispielsweise eure Siges- und niederlagen Rate etc.. Außerdem könnt ihr den Hintergrund selbst mit eurem Lieblings Kämpfer und lieblings Stage dekorieren, was wie ich finde eine kleine aber feine Sache ist
Tekken 6 hat die üblichen Kampfspiel-Modi zu bieten, wie Arcademodus, Timeattack, Survival und natürlich On- und Offline Multiplayer. Außerdem einen Kampagne-Modus, wo ihr auf einer Weltkarte von Gebiet zu Gebiet hopst und massig Gegner platt macht im Stile von “Fighting Force”, dieser Modus ist meiner Meinung nach eine Frechheit, welcher grafisch an PS1 zeiten erinnert und spielerich auf ganzer linie versagt!
Was vielleicht viele enttäuschen wird: In Tekken 6 sind bereits alle Charaktere von anfangan freigeschaltet, euch steht also von beginnan über 40 Kämpfer zu verfügung, da müsste jeder seinen Liebling finden. Ich finds schade, da ich es immer toll fand neue Charaktere erst freizuspielen. Auch schön ist, dass ihr euren Kämpfer neue Kleidung und Accessoires kaufen könnt und ihnen somit einen individuellen Touch geben könnt.
Nun zum Schwerpunkt in Tekken, das Gameplay!
Hier ist eigentlich alles beim alten, typisches Tekken-feeling, schöne Animationen und Moves.
Das Schöne an der Tekken Serie ist, dass man professionell spielen kann oder halt eine spaßige Runde mit freunden haben kann, ohne ihnen vorher erklären zu müssen wie das Spiel funktioniert, denn bei Tekken kann einfaches Buttonmashen schon zum Erfolg führen. Also Tekken 6 ist aufjedenfall Einsteigerfreundlicher als z.B. Street Fighter 4, bis man jedoch einen Kämpfer perfekt beherrscht vergehen locker viele Monate, somit ist Langzeitmotivation versprochen, da es wirklich viele Combos und Charaktere zu entdecken gibt! Unbedingt erwähnenswert ist auch der Soundtrack, das Spiel hat einfach einen geilen Sound, jede Stage ist mit sehr rhythmischer Musik unterlegt, vom Bayrischen gejodel bis zum Technobeat ist alles dabei.
Nun zur Technik, sprich Grafik. Wie schon viele vor mir geschrieben haben ist diese nicht mehr ganz so Aktuell aber wie ich aber finde immer noch gut bis sehr gut! Nur im oben erwähnten Kampagne-Modus finde ich die grafische aufmachung wirklich eine Frechheit aber im eigentlich Spiel geht sie durchaus in ordnung. Wer aber eine grafische Bombe ala Soul Calibur 4 erwartet wird enttäuscht!
FAZIT: Tekken 6 ist ein must have für alle Beatem Up liebhaber da draußen oder für die, die es noch werden wollen. Dank simpler Steuerung ein schnell zugängliches Spiel, was in einer netten Spiele Runde mit freunden sehr viel Spaß macht. Leider reicht es nicht ganz für die 5 Sterne aber immer noch für sehr gute 4!
Rating: 4 / 5
Kommentar by Sascha Ahaus on 19. Juni 2010 at 02:19
Tekken 6 ist ein sehr gutes Spiel, die meisten Off- und Online Modi überzeugen, auch der Editor weiß zu gefallen, auch wenn dieser noch etwas umfangreicher sein dürfte. Die Auswahl aus 40 Charakteren ist genial aber wäre es nicht besser gewesen, wenn man diese erst freischalten müsste aufgrund der Langzeitmotivation, anstelle sie sofort Verfügbar zu machen? Aber das ist noch nicht der Grund für meine Abwertung von 5 auf 4 Sterne, sondern der fehlender Story-Modus bzw nur halber Story-Modus (Jetzt Arena). Die Kampagne überzeugt nicht richtig und ist sogar auf leicht noch viel zu schwer, besonders wenn man nebst Endgegner noch 3 andere (normale) Gegner um such herumschwirren hat, beißt man gerne mal in den Controller, auch die Kamera frustriert ziemlich. Die Arena ist im Prinzip nur der halbe Story-Modus, da hätte ein paar Kämpfe mehr (um die
sicher gut getan, 3 Gegner und man kommt zum 4, Gegner Azazel. Wieso man solch einen Bockschweren Gegner da eingebaut hat (fast unbesiegbar) ist mir ein Rätsel. Und ich dache schon Jinpachi sei unfair, da ist er im Vergleich noch ziemlich leicht zu besiegen. Azazel grenzt schon an Frechheit und auch deshalb der Abzug eines Sterns.
Für diejenigen, die nicht wissen wer Jinpachi und Azazel sind:
Jinpachi ist der Endgegner aus Tekken 5 (sowie Dark Resurrection quasi Tekken 5.1) und Heihachi’s Vater und sehr stark trotz seiner normalen Größe und etwas unfair aber hält sich noch im Rahmen des machbaren. Azazel hingegen vereint mehrere Gegner auf einen Schlag. Azazel ist eine Kombination aus Devil (bzw Devil Jin), Jinpachi und True Ogre aus Tekken 3. Azazel hat außerdem die 4 fache Größe eines normalen Kämpfers und ist extrem schwer (sogar auf leicht) zu besiegen und sehr sehr unfair (nach ein paar Schlägen ist man platt trotz Deckung, die ist nutzlos).
Meine Bitte an Namco:
Bitte bringt bald einen Patch, der den normalen Story-Modus aus Tekken 5 reaktiviert mit 8 Kämpfen wie in Tekken 5 und bitte entfernt diesen lästigen Gegner Azazel, meinetwegen bringt Jinpachi wieder, er ist bei weitem humaner zu besiegen als Azazel.
Ansonsten ist Tekken 6 ein sehr schönes Spiel.
Rating: 4 / 5
Kommentar by sYs85 on 19. Juni 2010 at 02:46
Nachdem ich mir um die Weihnachtszeit eine grüne Box unter den Christbaum gelegt habe, sollte es nicht lange dauern, bis auch das aktuelle Tekken seinen Platz ins heimische Wohnzimmer findet. Da ich seit Tekken 2 “dabei” bin, also ein klarer Pflichtkauf. Wie sich das Ganze spielt, verrät die folgende Rezension..
1) Ausgepackt und eingelegt – ERSTER EINDRUCK
Spiel ausgepackt, Controller geholt, Sofa gesucht, Freundin geschnappt – jetzt kann’s also losgehen! Die ersten Schritte führten uns sofort ganz klassisch in den Versus-Mode. Hier fiel auf, dass bereits alle Charaktere freigeschaltet waren. Für manche eventuell ein Wermutstropfen, da der Reiz des “Freispielens” verloren zu gehen scheint, für mich durchaus positiv anzusehen, da man gleich richtig loslegen kann – Offline wie Online(!). Die Fülle der Charaktere ist super, hier ist definitiv für jeden was dabei.
2) GAMEPLAY
Spielerisch wirkt das Ganze zunächst ähnlich wie sein Vorgänger, jedoch wurden die Kämpfer um zahlreiche Angriffe erweitert, sowie einiges Bestehendes abgeändert. Das wirkt teils positiv, teils aber auch negativ. Einer meiner Favoriten seit Teil 2: Yoshimitsu, wurde beispielsweise an einigen Stellen leicht verlangsamt, erhielt dafür aber neue Schwertattacken. Alles also eine Gewöhnungssache. Die neuen Kämpfer integrieren sich gut ins Gesamtkonzept, auch wenn mir ein “fetter Bob” ein wenig fehl am Platze scheint. “Lili” (seit Dark Resurrection im Tekken Universum) hat jedenfalls schnell den Weg in mein Standardrepertoire gefunden. Das “Tekken-Combo-Prinzip”, welches darin besteht den Gegner so lange wie möglich in der Luft zu halten und Schläge zu verteilen, bleibt natürlich weiterhin bestehen und ist gerade gegen schwere Kontrahenten oft der Schlüssel zum Erfolg. Gegen seine Frau, Mutti oder den Hund, sollte man nach Belieben dann aber eher darauf verzichten. Einzig der 360 Controller ist gelinde gesagt “nervtötend”, da das digitale Pad kaum zu gebrauchen ist und für Leute die Kraftsport betreiben oder einfach einen kräftigen Händedruck haben, zumindest nach meiner Erfahrung, nach kurzer Zeit den Geist aufgibt – aber das ist natürlich ein xbox Problem und sei hier nur am Rande erwähnt.
3) KAMPAGNE & INDIVIDUALISIERUNG
Kaum gefallen haben mir in bisherigen Teilen die Kampagnen, so wollte sich mir das Jump and Run “Devil Within” in Tekken 5 nie wirklich erschließen. Anders macht es da der aktuelle Tekken-Teil, denn ich muss zugeben die Kampagne macht richtig Spass! Zahlreiche Cutscenes und eine unterhaltsame Story fesseln den Spieler an den Bildschirm. SEHR SCHADE: ein Zweispielermodus ist nicht integriert, eine Online-Kooperation wird zwar nachgereicht, aber das Spielen auf einer Couch ist leider nicht möglich. Während des Spielens werden überall kleine Schatztruhen und Geld fallengelassen, mit deren Hilfe man seinen Kämpfer anders ausstatten und somit dessen Eigenschaften (welche NUR im Kampagnemodus Auswirkungen haben!) ändern kann. Gerade was die Individualisierung der Spieler angeht, so gibt es hier doch schier endlose Möglichkeiten, wer also gern “bastelt” findet hier sicherlich Gefallen. Im Onlinemodus ist es recht witzig, was für skurrile Gestalten teilweise unterwegs sind!
4) ONLINESPIEL
Macht definitiv sehr viel Freude. Spieler findet man immer, die Latenz macht sich bei schnellen Internetverbindungen kaum bemerkbar. Man hat die Möglichkeit gegen Spieler desselben Ranges anzutreten oder lässt sich einen zufälligen Gegner auswählen. Auf jeden Fall ein sehr großes, dickes Plus.
5) PRÄSENTATION
Viele reden die Grafik schlecht, ich muss sagen ich finde sie für Konsolenverhältnisse Top. Klar es ist kein Crysis oder Dirt2 aber die Xbox ist auch kein PC. Das was es machen soll – macht es richtig: es sieht gut aus!
So funkeln Sonnenstrahlen durch die Wolken eines Tempels, Wasser plätschert den Spielern ins Gesicht – einfach schick. Auch die Welten sind abwechslungsreicher denn je, von mittelalterlichen Burgen, über fernöstliche Tempel bis hin zum Matterhorn samt Schafsherde ist alles dabei. Sehr gut ist auch die musikalische Untermalung, in Teil 5 hat mich diese bis auf wenige Ausnahmen eher gestört, im jüngsten Teil ist dies anders.
6) SCHWIERIGKEIT
Im Arcade Kampf erwarten einen die üblichen Spieler, bis hin zum Endgegener Azazel. Dieser ist natürlich eine harte Nuss. Dennoch, viele seiner Angriffe sind blockbar und hat man ihn einmal in der Luft um ihn dort weiter zu bearbeiten, so ist der Kampf mit ein bisschen Übung kein Ding der Unmöglichkeit. Jinpachis unblockable in Teil 5 fand ich beispielsweise wesentlich nerviger.
7) NEGATIVES
An dieser Stelle noch ein wenig Kritik:
Für kleinere/nicht Full-HD Fernseher ist die Schrift teilweise echt zu klein. Auf meinem 81cm Flimmerkasten ist es gerade noch so zu lesen, da ich nicht unmittelbar davor sitze und mein Wohnzimmer über eine gewisse räumliche Tiefe verfügt. Ein einfacher Menüpunkt “Schrift gross/klein”, hätte dem Spiel sicher keinen Abbruch getan.
Profile:
In jedem noch so kleinen xbox Spiel gibt es die Möglichkeit sich mit mehreren Profilen anzumelden, bei Tekken jedoch spielt immer nur jeweils EIN Spieler mit dessen Profil. Meine bessere Hälfte (oder ich) beispielsweise spielt so immer als Gast. Das ist an sich nicht weiter tragisch, jedoch für Leute, welche sich gern die Schultertasten belegen oder unbedingt ihre spezielle Ausrüstung tragen wollen natürlich eher unschön.
Für mich trotz kleiner Macken das derzeit beste Tekken!
Rating: 5 / 5
Kommentar by D. Mrosowski on 19. Juni 2010 at 05:25
leider fehlt was. Es fehlen meiner Meinung nach die typischen Tekken Aspekte und zwar die (lustigen) Pro-Epiloge und die Videos der Charaktere. Ich finde diese dürfen eig nicht fehlen da es ein Markenzeichen von Tekken ist/war.Dafür auch einen Stern Abzug . Ansonsten ist das Spiel top. Die Steuerung ist wie wir sie alle kennen und lieben und die Grafik ist auch gut (auch wenn das spiel schon von 2007 ist und eig ein Arcadespiel ist). Es gibt viele Minigames und Spielmodien die auch für Langzeitmotivation sorgen.
Mein Fazit: Für echten Tekken-Fans ein Pflichtkauf und für alle die gerne Beat em up Spiele spielen.
Rating: 4 / 5
Kommentar by S. Breuer on 19. Juni 2010 at 07:16
Da habe ich mich so sehr gefreut auf diesen 6. Tekken Teil und das er auch auf der XBOX 360 erscheint.
Die Grafik wurde so hoch angepriesen, aber das ist doch wohl nicht deren ernst?! Grotten schlecht für das was möglich auf einer modernen Video Spiele Konsole wäre. Die Grafiken in Soul Calibur und Virta Fighter sind erheblich besser und diese Games sind wesentlich älter. Auch der Soundtrack im Spiel kommt nicht kräftig genug herrüber, so wie in Soul Calibur oder Virtua Fighter, ehr schlapp und ohne “Play Power”. Mit anderen Worten der Sound wirkt auf mich als Spieler gar nicht ein.
Das Gameplay finde ich nicht wirklich übel, ist halt Tekken (stumpf ist trumpf) wer anspruch im Kampfsport auf einer Konsole haben möchte muss schon zu Virtua Fighter greifen. Da ich aber gerne auch mal etwas stumpfes spiele, finde ich das Tekken Gameplay genau richtig. Auch die vielen möglich offline- und online- Modi im Menü, als auch die große Auswahl an Figuren sind mir genug des guten. In erster linie bin ich von der Grafik sowie vom Sound leider sehr enttäuscht.
Fazit: Für diesen Preis zu wenig gutes, da bezahlt man mal wieder nur den Namen. Deshalb nur drei Sterne von meiner Seite.
Rating: 3 / 5